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Ejercitarse al prototipado electrónico con Arduino

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Este libro sobre la tarjeta electrónica Arduino tiene como objetivo enseñar al lector un método genérico de prototipaje electrónico con la óptica de avezarle a la concepción y al pilotaje del conjunto de sus proyectos propios. Se dirige a todas las personas que ya están familiarizados con la tarjeta Arduino y que desean profundizar sus conocimientos. Se recomienda tener conocimientos previos en electrónica y nociones básicas de programación para sacar el mejor provecho de este libro.

A lo largo de los capítulos, el autor presenta 10 propuestas de realización de proyectos que necesitan el uso y la integración de diferentes componentes y circuitos, sensores y activadores. Estos proyectos pertenecen a ámbitos tan variados como el arte numérico, la ciencia, las manualidades, la educación, la robótica o el diseño. Proporcionan un amplio abanico de lo que se puede hacer con una tarjeta Arduino. El lector podrá también realizar un thereminófono, un conjunto de memorización musical, un sistema de riego automático, un osciloscopio, un robot seguidor de línea, una lámpara multicolor controlada por Bluetooth, una estación meteorológica Wi-Fi, un telémetro a ultrasonido, un robot autónomo hexápodo, o un dispositivo de visualización utilizando la persistencia retiniana.

El conjunto de estos proyectos, con una dificultad gradual, permite un aprendizaje a dos niveles. Del punto de vista material, el lector podrá descifrar una ficha técnica de componentes (datasheet) permitiéndole entender las dificultades de uso y los métodos de mando. Por lo que concierne la programación, el lector se confrontará al uso y a la creación de bibliotecas, a la manipulación de funciones específicas, a la utilización de interfaz con diferentes componentes o al análisis y al procesamiento de señales procedentes de sensores.

1 año de garantia
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Enviado en 24 / 48h
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